合金装备

《合金装备》前艺术总监:花很多时间设计角色背部 是玩家看的最多的一面

喜爱《合金装备》系列的玩家,可能对游戏中角色的细节设计有着深刻印象。近日外媒“GamesRadar+”披露了早年间(2003年)《合金装备》艺术总监新川洋司和资深的史克威尔·艾尼克斯设计师野村哲也接受的采访,其中提到了设计的过程,并且详细解释了为什么游戏中角色

合金装备 艺术总监 野村哲也 2024-12-30 18:42  18

小岛秀夫最初并未在《合金装备》中设计机械忍者 但新川洋司促成了这一结果

但负责角色设计的画师新川洋司在其中起到了决定性作用,最终在与小岛的“拉扯”中创作了机械忍者的形象。虽然小岛并没有这方面的计划,但新川认为“这很酷”因此有必要创作出来。对此小岛表示:“从我起草的第一个(设计)计划开始,新川就亲自参与修改。”

机械 合金装备 忍者 2024-12-20 16:52  17

访谈透露小岛最初未在《合金装备》中设计机械忍者

但负责角色设计的画师新川洋司在其中起到了决定性作用,最终在与小岛的“拉扯”中创作了机械忍者的形象。虽然小岛并没有这方面的计划,但新川认为“这很酷”因此有必要创作出来。对此小岛表示:“从我起草的第一个(设计)计划开始,新川就亲自参与修改。”

机械 合金装备 忍者 2024-12-20 11:06  19